24 de noviembre de 2009

Protocolos... Tipos De Red


Protocolos:
En el campo de las
telecomunicaciones, un protocolo de comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por voz es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes.
Protocolos más comunes:
IP
UDP
TCP
DHCP
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
FTP
Telnet
SSH (Secure Shell Remote Protocol)
POP3 (Pos Office Protocol 3)
SMTP (Simple Mail Tranfer Protocol)
IMAP (Internet message Acces Protocol)
SOAP (Simple Object Access Protocol)
PPP (Point to Point Access Protocol)
STP
HTTP: Hypertext Transfer Protocol.
Es el método más común de intercambio de información.
Tipos de red
PAN: Personal Area Network
Sirve para tener conectividad de usuario a usuario.
LAN: Local Area Network
Conexión de varios ordenadores y periféricos. Limitada a unos 200 mts. Conformada con nodos. Medio de comunicación privado.
MAN: Metropolitan Area Network
Red de alta velocidad, velocidades de hasta 10 gbps cobertura mayor a 4 km.
WAN : Wide Area Network
Cubre distancias de 100 mts.
WAP:
Wireless Aplication Protocol . Usado en servicios de telefonía.
SMTP Simple Mail Transfer Protocol.
COnexion entre puertos, usado en correo electrónico.
GPS Global Positioning Sistem
Usado con satélite, red de 27 satélites. SE manda y se recibe información 3G.

Wi - Fi


Wi-Fi:
Es un
sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.
Aunque se pensaba que el término viene de Wireless Fidelity como equivalente a Hi-Fi, High Fidelity, que se usa en la grabación de sonido, realmente la
WECA contrató a una empresa de publicidad para que le diera un nombre a su estándar, de tal manera que fuera fácil de identificar y recordar. Phil Belanger, miembro fundador de Wi-Fi Alliance que apoyó el nombre Wi-Fi escribió:
“Wi-Fi y el "Style logo" del Ying Yang fueron inventados por la agencia Interbrand. Nosotros (WiFi Alliance) contratamos Interbrand para que nos hiciera un logotipo y un nombre que fuera corto, tuviera mercado y fuera fácil de recordar. Necesitábamos algo que fuera algo más llamativo que “IEEE 802.11b de Secuencia Directa”. Interbrand creó nombres como “Prozac”, “Compaq”, “OneWorld”, “Imation”, por mencionar algunas. Incluso inventaron un nombre para la compañía: VIVATO.”
Phil Belanger

Bluetooth

Bluetooth:
Es una especificación industrial para
Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Eliminar cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las
telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.
Gracias a este protocolo, los dispositivos que lo implementan pueden comunicarse entre ellos cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por
radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión lo permite. Estos dispositivos se clasifican como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de trasmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de las otras.
Clase
Potencia máxima permitida(
mW)
Potencia máxima permitida(
dBm)
Rango(aproximado)
Clase 1
100 mW
20 dBm
~100 metros
Clase 2
2.5 mW
4 dBm
~10 metros
Clase 3
1 mW
0 dBm
~1 metro

Infrarrojo


Es un tipo de radiación electromagnética de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas. Consecuentemente, tiene menor frecuencia que la luz visible y mayor que las microondas. Su rango de longitudes de onda va desde unos 700 nanómetros hasta 1 milímetro. La radiación infrarroja es emitida por cualquier cuerpo cuya temperatura sea mayor que 0 Kelvin, es decir, −273,15 grados Celsius (cero absoluto).
Los infrarrojos se utilizan en los equipos de visión nocturna cuando la cantidad de luz visible es insuficiente para ver los objetos. La radiación se recibe y después se refleja en una pantalla. Los objetos más calientes se convierten en los más luminosos.
Un uso muy común es el que hacen los comandos a distancia (telecomandos o
mando a distancia) que generalmente utilizan los infrarrojos en vez de ondas de radio ya que no interfieren con otras señales como las señales de televisión. Los infrarrojos también se utilizan para comunicar a corta distancia los ordenadores con sus periféricos.

24 de septiembre de 2009

Medios De Transmisión No Fisica



Magnetismo: es la propiedad que tienen algunos materiales para atraerse entre sí.
A la interacción generada por los imanes y la zona de influencia que se genera a su alrededor se le denomina campo magnético
Oesrsted en 1819 comenzó a generar electricidad (corrientes eléctricas) y notó que éstas al generara electricidad, movían la aguja de una brújula que estaba cerca y se dio cuenta lo que es el magnetismo y comenzó los experimentos con dos imanes.
Cobalto
Níquel Generadores de mayor magnetismo.
Acero
Onda Electromagnética: cuando una corriente eléctirca pasa por un conductor, un campo magnético es generado; el campo magnético y eléctrico dependen el uno del otro en su viaje a la velocidad de la luz (300,000 km/seg)
Longitud de Onda: describe que tan larga es la onda. La distancia existente entre dos crestas o valles consecutivos.
Frecuencia: es una mediad que va a indicar el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en una unidad de tiempo.
Espectro Electromagnético: es un conjunto de ondas que van desde las ondas con mayor longitud (como las ondas de radio) hasta las que tienen menor longitud (como los rayos gamma).
Las ondas con mayor longitud de onda tienen menor frecuencia y viceversa.
Ondas de Radio: generadas por dispositivos electrónicos. Se transmiten a cualquier distancia mediante los satélites artificiales. Este tipo de ondas son las que emiten los teléfonos móviles, radares y la televisión. (No visibles para el ojo humano)
Ondas Infrarrojo: su fuente primaria es el calor o la radiación térmica. Mientas más caliente se encuentre un objeto, más radiación emitirá. (No visibles al ojo humano).
Sus principales aplicaciones son en el campo de la fotografía infrarroja, en la industria textil (para identificar colorantes) en la detección de falsificaciones de obras de arte, en telemandos, estudios aislantes, etc.
Se puede encontrar hasta en celulares, palms, etc conectándose mediante un diodo


Ondas Visibles: son la parte del espectro electromagnético que puede percibir el ojo humano. Su máxima percepción se produce en la longitud de onda del amarillo-verdoso.
Ondas ultravioletas: el Sol es emisor de rayos ultravioleta, que son los responsables del bronceado de la piel. Es absorbida por la capa de ozono y se recibe en dosis muy grandes, puede ser peligrosa ya que impiden la división celular, destruyen microorganismos y producen quemaduras y pigmentación de la piel.
Rayos X: son muy penetrantes, dañinos para los organismos vivos, pero se utilizan de forma controlada para diagnósticos médicos.
Rayos Gamma: so ondas electromagnéticas emitidas por núcleos radioactivos durante ciertas reacciones nucleares.

Interfaces para recepción y Transmisión Por Medios No Físicos
Micrófono: ideado por Alexander Graham Bell, perfeccionado por Edward Huges e innovado en su forma actual por Thomas Alba Edison en 1886. Es un transductor que convierte señales sonoras en eléctricas.
Existen diferentes tipos: de carbón, piezoeléctrico (utiliza cristal que al comprimirse genera electricidad), de fibra óptica (para uso en grabaciones HD), láser, líquido y silicón.
Antena Aérea: término acuñado por Guillermo Marconi en 1895. Permiten la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas, desde radiofrecuencia hasta microondas. Actúan como transductores entre éstas y los impulsos eléctricos.
Tipos: bipolar (de conejo), antena Yaggi-Uda, de cable aleatorio, de cuerno y planares o de “parche”.

9 de septiembre de 2009

Medios Físicos de Transmisión

Utilizan distintos tipos de cables para la transmisión de la información.
Alambre de Cobre: es el metal más usado para la fabricación de cables.
Características: alta conductividad eléctrica y mecánica (mucha resistencia al desgaste y maleabilidad); alto grado de conductividad térmica y ductibilidad en cables de diámetro pequeño especialmente; gran resistencia a la corrosión; alta capacidad de formar aleaciones metálicas y capacidad de deformación en temperaturas frías y calientes.


Cable Coaxial: alta magnitud de banda y propaga de manera eficiente y eficaz la información. Puede transmitir varias señales. Se comenzaron a utilizar en la década de los 40 en la 2ª Guerra Mundial. Se utiliza para transportar señales eléctricas de forma potente.
Se puede clasificar en dos:
-Banda Base: 3/8 de pulgada con cubierta de plástico. Se transmite por medio de un solo cable.
-Banda Ancha: 1/2 de pulgada con malla o tela de aluminio. Es cuando un solo cable se divide en varios canales y lleva diferentes transmisiones en cada división.


Cable Par Trenzado: se compone de dos cables de cobre con centro sólido formando una trenza.
Protege los datos del mundo exterior y tiene alta duración y seguridad. Es el medio de transmisión más común. Se trata de dos cables enrollados para que al transmitir la información ésta se divida en dos y sea más fácil la transmisión de ella. Usado en teléfonos.
-UTP: no tiene cobertura plástica. Es muy eficiente para transmitir VOZ
-STP o Apantallado: cada cable va recubierto de una malla protectora de mucho mayor seguridad de datos gracias a su “blindaje” que aísla el cable del ambiente; se usa en instalaciones de procesos de datos. Es más caro que el Par Trenzado Normal.
-UTP No Apantallado: es maleable y con poco peso; si se expone a altas temperaturas no es muy resistente.

Conectores (Interface [entre cable y dispositivo])
-RCA (Radio Corporation of America)
Surge en la década de los 30 y toma fuerza hasta casi 10 años después. Se usa para la transmisión de audio tanto análogo como digital y de video sólo análogo.
RGB: tres canales luz (red, green and blue).
Video Compuesto: viajan los tres colores juntos.
Video Separado: utilizo dos cables; separo las señales pero debo regular el brillo y saturación.
Video Componente: utiliza tres cables y pasa información de manera más pura; la luminancia se divide en los 3 y en cada uno vendrá la luminancia positiva, negativa y neutra.

31 de agosto de 2009

Que es un "Hiperciclo"?


¿Qué es un Hiperciclo?
La empresa de consultoría Gartner define una gráfica denominada Hiperciclo, en las cuales mide el avance de las tecnologías emergentes.
La curva del hiperciclo tiene los siguientes elementos:
– Disparo de la tecnología
– Pico de expectaciones infladas
– Desilusión
– Grado de encantamiento
– Productividad plena
Disparo de la tecnología:
– Virtualización de aplicaciones para PC
– Procesadores multinúcleo
– Particiones de seguridad virtualizada
– Suites E-learning
– Suites de gestión (BPM)
Pico de expectaciones infladas:
– Aplicaciones de outsourcing
– Aplicaciones de almacenes de datos
– Redes inalámbricas de tercera generación
– WiMAX
– Linux en el escritorio
– Tablet PC
– Suites Empresariales Inteligentes
– Servicios de gestión de impresión




Desilusión:
– Operaciones con llave pública
– Portales básicos empresariales
– CRM
– BI
– Lectores de huella digital
– Clientes ligeros
– Puntos de acceso WiFi
Disparo de tecnologías:
– Computación cuántica
– Ajax offline
– Traducción de voz a voz
– Arquitectura orientadas a eventos
– Inteligencia colectiva
– Arquitecturas dirigidas por modelos
– RSS Empresarial
– Web semántica corporativa
– Reconocimiento del habla para dispositivos móviles


Pico de expectaciones infladas
– IPv6
– Mashup
– Web 2.0
Las tecnologias se mueven en hiperciclos hasta llegar a la meseta!

-Tiempo normal: dura de 5 a 8 años (la tecnología hará su recorrido y es normal para que exista ese movimiento y concrete su proceso)
-Fast Track: la tecnología hará el recorrido de su hiperciclo de 2 a 4 años
Alto valor de la tecnología aplicada a un producto o servicio.
Simplicidad en uso
Uso e infraestructura actual
-Desarrollo a Largo Plazo: (Long Fuse) pasa un largo tiempo en el valle de la desilusión a veces hasta 2 décadas
Complejidad intrínseca que requiere de avances en la ciencia básica y la ingeniería
Aceptación del usuario o las cuestiones de reglamentación
Confianza en nueva infraestrucutra que todavía necesita evolución
Una ciencia-ficción con la que la tecnología

Hiperciclo de Gartner
Ampliamente utilizado para proporcionar una medición constante al conjuntno de nuevas tecnologías en términos de su nivel de exageración y su tasa de maduración
Mide lo que estoy lanzando al mercado
Matriz de Prioridades
Es con lo que se mide las expectativas y la forma de salir de las empresas.
Expectativa de Transformación: permite nuevas formas de negocios que darán lugar a importantes cambios en la dinámica de la industria.
Expectativa Alta: permite nuevas formas para realizar procesos que se traducirán en ingresos altamente significativos o de ahorro.
Expectativa Modera: incrementa mejoras y proceso, pero no hay gran variación
Grado de Adopción: tiempo que uno se tarda en hacer la tecnología suya.